Alt om Oculus Rift, DK2: gjennomgang, priser, spill, og hva er det generelt?

Oculus virtual reality-hjelm

Hva er dette? Oculus Rift er en virtual reality-hjelm designet av en mann ved navn Palmer Lucky i 2012. Det var under hans tilsyn at Oculus VR utvikler et apparat som på slutten av 2015 allerede ble solgt til alle spillere rundt om i verden.

Som snø på hodet, men ikke snø, men en hjelm. Anmeldelse på Oculus Rift

Det er ingen hemmelighet at utseendet til en fullverdig enhet bare var et spørsmål om tid. Utviklingen av et slikt apparat har blitt utført i lang tid, og dessuten av forskjellige mennesker, og resultatene var forskjellige. I 2012 ble det for første gang opprettet en hjelm som lar deg komme inn i den virtuelle virkelighetsrommet, som var mest lik det vi mener med å presentere en slik enhet, både visuelt og teknisk. Navnet på denne enheten er "Oculus Rift," som en gjennomgang av nå vil bli gjort.

Til tross for nyheten i ideen, vant prosjektet tilstrekkelig popularitet, og fikk også anmeldelser fra noen kjente mennesker, og selskapet Oculus VR var allerede anskaffet langt fra den siste personen på Internett - Mark Zuckerberg, grunnleggeren av Facebook sosiale nettverk. Som du vet, med så sterk sosial og økonomisk støtte har OR-hjelmen en betydelig sjanse for å lykkes, spesielt siden det såkalte utviklingssettet allerede er tilgjengelig for tester. Om ham litt lavere.

I 2013 ble salget av det første settet, som ble kalt “Oculus Rift DK1”, lansert. Generelt sett kan resultatet av 5000 solgte eksemplarer kalles akseptabelt for "alfa-versjonen" av produktet. La oss se på hva han var, med hva, så å si, det hele begynte.

Den første versjonen av denne interessante enheten, som hadde kodenavnet "DK1", ble solgt i flere måneder og hadde en pris på 300 dollar. Hjelmen hadde en 7-tommers LCD-skjerm med en oppløsning på 1280 x 800 piksler og en oppdateringsfrekvens på 60 Hz. Gitt enhetens tekniske funksjoner, var den grunnleggende oppløsningen for hvert øye 640 x 800 piksler. I dette tilfellet skilte bildet seg ut i begge øyne samtidig, men ble korrigert ved hjelp av linser for å øke synsfeltet. Også ved hjelp av linser tok bildet en sfærisk form for forbedret persepsjon av bildet av øynene og dets realisme. Synsfeltet var 90 grader horisontalt og 110 diagonalt. Disse tallene er omtrent to ganger bedre enn egenskapene til andre lignende enheter. Den omtrentlige vekten til dingsen var 330 g, men deretter redusert.

mer:  Topp 10 beste spillkontroller

For å forstå hvordan alt dette fungerer, sjekk ut testavhengighetstesten:

Når det gjelder tilkoblingen, koblet Oculus Rift DK1 flere kabler til datamaskinen. For det første ble bildet vist via DVI- eller HDMI-porten. For det andre ble data fra trackeren (en sensor som oppdager hodebevegelser i hjelmen) overført via USB. For det tredje var det en strømadapter som var koblet til strømnettet via en ekstern kontroller. Denne lille enheten var koblingen mellom datamaskinen og Oculus Rift; Han tillot også å slå hjelmen av og på, justere lysstyrken osv.

Oculus Rift DK2

hjelm fra Oculus VR-foto
På tidspunktet for utgivelsen av den andre versjonen av hjelmen, nemlig Oculus Rift DK2, har produktet gjennomgått noen endringer. For det første ble det annonsert en ny oppløsning for enheten - Full HD eller 1920 med 1080 piksler. Oppdateringsfrekvensen har også økt - fra 60 til 75 Hz. Dette ble oppnådd ved bruk av en skjerm fra Samsung. Etter en slik oppgradering ble bildekvaliteten betydelig og naturlig forbedret. Også i denne versjonen bestemte de seg for å forlate den eksterne kontrolleren og overførte all kommunikasjon til aktive HDMI- og USB-kabler. Sporingen overtok også noen endringer, på grunn av at hjelmen i rommet begynte å bli bestemt mer nøyaktig, og forsinkelsestiden for enheten som helhet ble redusert.

Prisen på Oculus Rift DK2 sommeren 2014 var 350 dollar. Så utviklingssettet har vært tilgjengelig i noen tid, som før. Men som forrige gang, et par måneder senere, ble den tredje versjonen av OR kunngjort.

I september 2014 ble det kjent om oppgraderingen av enheten, som nå bar navnet "Crescent Bay". Dette er den tredje virtual reality-hjelmen utgitt av Oculus VR, som fortsatt er for utviklere.
virtual reality hjelm spill
Blant nyskapningene til enheten kalte skaperne en økning i skjermoppløsningen (det er ingen spesifikke tall), tillegg av innebygde flyttbare hodetelefoner til standardpakken til produktet, samt en forbedring av trackeren. Dette gjorde det mulig å spore rotasjonen av hjelmen med nesten 360 grader. Enhetens samlede vekt er også redusert.

mer:  Topp 10 årets beste TV-sett

På tidspunktet november 2014 ble det allerede utgitt tre versjoner av virtual reality-hjelmen: Oculus Rift DK1, Oculus Rift DK2 og Oculus Rift Crescent Bay. Prisen for dem varierte fra 300 til 350 dollar. Men hva med allmennheten? Den første versjonen av "Oculus Rift" for allmennheten, for massesalg, er allerede under utvikling og kalles "Consumer Version" eller "CV1". Dessverre er slippdatoen for produktet til massene ukjent. Og selv om utvikleren, Oculus VR, lover en sluttpris på rundt $ 300, ifølge noen rapporter, kan prislappen for en ny hjelm for virtual reality hoppe til utrolige 1000 dollar per stykk.

I denne videoen kan du se Oculus Rift DK2 i aksjon.

Etter å ha snakket om selve enheten, glemte vi praktisk talt (nei, glemte ikke, bare la den av) for å snakke om hva den er ment for. I utgangspunktet er Oculus Rift planlagt brukt i spillindustrien. Mange spill, som Half-Life 2, Minecraft, har allerede støtte for Oculus Rift, og noen spillpublikasjoner har allerede klart å teste den nye enheten i aksjon. Og selv om hjelmen har visse negative konsekvenser for kroppen (det arbeides allerede med å eliminere årsakene til slike konsekvenser), er anmeldelser om enheten imidlertid stort sett positive.
spill i hjelm fra Oculus VR-foto
I tillegg til spesifikke spill, har utviklere av noen plattformer for deres utvikling (motorer) allerede kunngjort støtte for Oculus Rift i produktene sine. Så det vil være mulig å se i hjelmen på en helt annen måte spill utviklet i fremtiden på slike motorer som CryEngine, Unity, Source, Unreal Engine 3 og 4, så vel som andre.

Som du vet, vil det være mange plattformer for bruk av denne enheten for virtual reality "Oculus Rift". Prosjektet utvikler seg i et hektisk tempo, og har allerede fått en viss popularitet. Døm selv - det norske militæret har allerede opplevd det i eksperimenter, og NASA-astronauter har testet det i emulering av turer på Mars. I tillegg fikk Oculus Rift-hjelmen flere priser på E3 2013.

mer:  Topp 10 beste subwoofere per bil

Et skritt inn i fremtiden er allerede tatt, herrer. Tiden er ikke langt inne når dataspill, kino og andre bransjer vil dukke opp foran oss i et nytt format, og Oculus Rift er direkte bevis på dette. Skriv i kommentarfeltet hvordan du føler for dette prosjektet? Vil du kjøpe en virtual reality-hjelm til favorittbunkeren din (Dota 2) eller til den nye Batman: Arkham Knight? Vi håper du var interessert. Vi ses igjen, venner!

Likte ikkeKan bli bedreGjennomsnittlig vurderingGod vurdering, men det er flekkerFlott vurdering! (1 rangeringer, gjennomsnitt: 5,00 av 5)
Laster inn ...
Liker du artikkelen? Del med vennene dine!
Legg til en kommentar

;-) :| : x : vridd: : smile: : sjokk: : trist: : rull: : razz: : oops: : o : mrgreen: : lol: : idé: : glise: : ondskap: : gråte: : kult: : pil: :???: :?: :!:

utstyr

elektronikk

De beste